KeyWe(KeyWe)

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不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……没有手的它们,只能靠着腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景……克服邮局工作环境的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力

民主制度 4:事件包(Democracy 4: Event Pack)

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如果幸运的话,有些随机事件可能会让您的国家变得更好,比如超级丰收、医学突破或在贸易谈判取得突破

末日方舟(Delivery from the Pain)

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最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。……最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam买的aseprite,由于没有手绘板鼠标点实在没有效率也没有准确度……习作 1# 这是在aseprite上用鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途而废……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是偏蓝灰来完成的过度

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam买的aseprite,由于没有手绘板鼠标点实在没有效率也没有准确度……习作 1# 这是在aseprite上用鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途而废……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是偏蓝灰来完成的过度

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战击败对手,然后你将面对的是…… 主要内容- 死亡率极高的……LOGO 页- 训练模式来强化你的计算能力- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及此游戏努力训练了一周的游戏制作人……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

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Nintendo Switch, 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝, 東北大学加齢医学研究所……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

snowight:逆向定制

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但我一个写曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

版本:Early Access


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